Création d'objets magiques

Mis à jour pour la Seconde Edition

Traduction par Mathias Bultez (Incanus).

Idée originale par Leaderdesslok, http://home.comcast.net/~leaderdesslok


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Créer un objet magique à Midnight est un processus plus compliqué que dans un univers standard. Les changements dans la création d'objet sont détaillés ci-dessous. 

Coût en PX: le coût en PX pour créer un objet est inchangé.  

Coût en matières premières: il n'y a, en fait, pas de coût en terme de matières premières, pour créer un objet magique à Midnight. Le personnage  a juste besoin de fournir le focus de la création magique, que ce soit une épée de maître, une baguette ou un autre objet, puis de trouver un nexus de pouvoir (VO: power nexus, "VF" BBE: berceau de pouvoir) qui puisse acceuillir la création de l'objet.   

Labo: au lieu d'avoir besoin d'un laboratoire pour créer un objet, un lanceur de sort doit créer l'objet dans un nexus de pouvoir. 

Temps: le temps requis pour créer un objet magique est inchangé. 

Coût de l'objet: les objets magiques n'ont pas de coût à Midnight, puisqu'ils sont inestimables et rarement échangés, en particulier contre de l'or. Des coûts sont indiqués pour les nouveaux objets, afin de calculer combien de PX il en coûte pour les créer et d'indiquer leur valeur, par rapport au montant de richesse totale qu'un personnage d'un niveau donné est censé posséder (cf. le GdM). 

Coûts supplémentaires: les personnages doivent tout de même payer le coût en PX nécessaire au lancement d'un sort, si il y en a un, en plus de celui requis pour la création de l'objet lui-même. Les composantes matèrielles dont le coût indiqué est supèrieur à 1 po doivent également être fournies.  Certains objets magiques encourent des coûts supplementaires en composantes matèrielles ou en PX, comme il est spécifié dans leurs descriptions. Ceux-ci doivent également être acquittés.

Parchemins et potions: ces objets ne nécessitent pas de nexus de pouvoir pour être créés. Utilisez l'ensemble des règles existantes pour la préparation de potions et l'écriture de parchemins, y compris les coûts indiqués dans les règles de base. Dans la plupart des cas, les personnages doivent rassembler, découvrir ou troquer les composantes matèrielles d'une potion ou bien les encres rares utilisées pour écrire un parchemin. Ces objets spécialisés ne sont pas achetés ou vendus ouvertement et les tentatives faites pour en acquérir, peuvent attirer l'attention d'un légat ou d'autres laquais de l'Ombre.

Document fait avec Nvu

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